Et toi, que ferais-tu ?
Objectifs :
- Connaître les comportements à adopter en cas d'urgence
- Stimuler la créativité et la résolution de problèmes
ÉTAPE PAR ÉTAPE
AVANT DE COMMENCER
L'enseignant demande à la classe d'indiquer s'ils connaissent des catastrophes naturelles et lesquelles.
Vous pouvez décider de stimuler la réflexion de la classe en utilisant les événements suivants comme exemples :
tremblements de terre - inondations - glissements de terrain - raz-de-marée - tsunami - incendie
LES CARTES ILLUSTRÉES
L'enseignant demande à chaque élève de dessiner une carte pour chacun des événements précédemment énumérés (il est important d'utiliser du carton rigide et de dessiner clairement les images, car elles seront utilisées plus tard pour jouer).
Chacun peut interpréter l'événement à sa manière, selon son idée. Par exemple, on pourrait dessiner une vague pour représenter le tsunami, ou la terre fendue pour indiquer le tremblement de terre. Il est également possible d'utiliser les cartes déjà prêtes (voir l'annexe « Et toi, que ferais-tu ? - Cartes Scénario » ci-dessous).
C'EST PARTI !
La classe est divisée en petits groupes et chacun se voit attribuer l'un des événements décrits précédemment. L'enseignant distribue à tous les groupes des cartes de comportement (voir l'annexe « Et toi, que ferais-tu ? - Cartes de comportement » ci-dessous) qui comprennent des comportements corrects et incorrects. Chaque groupe doit, dans le temps imparti, choisir les comportements corrects et incorrects en fonction de son scénario
RÉFLEXION FINALE
À la fin du temps imparti, en plénière, les choix effectués sont partagés et les nouvelles connaissances acquises sont discutées.
L'enseignant peut guider la réflexion en posant les questions suivantes :
- Connaissiez-vous tous ces comportements ?
- Y a-t-il des comportements auxquels vous ne vous attendiez pas ?
- Auriez-vous d'autres suggestions ?
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